創(chuàng)意產(chǎn)品產(chǎn)品設計,首先我們需要對創(chuàng)意產(chǎn)品設計有個簡單了解和認知。創(chuàng)意是一種突破,產(chǎn)品,營銷,管理,體制,機制等方面主張的突破。產(chǎn)品設計是基于工學,美學,心理學為基礎對產(chǎn)品進行設計的行為活動。創(chuàng)意產(chǎn)品設計,強調(diào)產(chǎn)品設計的創(chuàng)意性。
目前我國創(chuàng)意產(chǎn)品設計產(chǎn)品分布不平衡,多數(shù)創(chuàng)意產(chǎn)品集中在飾品,小型家居用品,以及藝術品方面,實用價值普遍較低,品牌價值小。其次創(chuàng)意產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重,知識產(chǎn)權的剽竊嚴重,好的創(chuàng)意,人人模仿。對創(chuàng)意產(chǎn)品發(fā)展帶來不好影響。雖然問題是存在,但是創(chuàng)意產(chǎn)品對產(chǎn)品是否能賣爆有著直接的影響,創(chuàng)意的產(chǎn)品,具有創(chuàng)意性,獨一無二,讓人眼前一亮,也就有了前去了解購買的可能。因為沒見過,也就有了好奇心。有人說購物是一時沖動,這也是對的,因為人本身是感性,聽覺,視覺,觸覺等。創(chuàng)意的產(chǎn)品是別人無,我們有,在市場競爭有創(chuàng)意優(yōu)勢,也就不存在價格戰(zhàn)。創(chuàng)意的產(chǎn)品也是提升產(chǎn)品附加值的重要手段,我們熟知飾品,其本身是沒多少價值可言,但因為創(chuàng)意好,而成為產(chǎn)業(yè),讓世人熱棒。
創(chuàng)意產(chǎn)品產(chǎn)品設計對設計師提出更高的要求。這要求設計不僅僅是一個設計師,而且具備有創(chuàng)意,設計的產(chǎn)品能與同行產(chǎn)品和市場產(chǎn)品拉開差距,有自己與眾不同的創(chuàng)意,賣點,吸引用戶,達到購買。而不是平庸的設計師或者僅僅是個美工,也就要求設計師要和很強的綜合素質(zhì)能力,比如說創(chuàng)新能力,市場敏銳度,美學能力等等。
創(chuàng)意產(chǎn)品設計產(chǎn)品設計公司_加利弗設計。團隊打造多款強識辨度的產(chǎn)品中,比如OBI手機,u形美容儀等。大公司也都找加利弗設計,比如500強企業(yè)日本松下等。加利弗也是爆款設計公司,單款銷量達50億以上。
標題:創(chuàng)意產(chǎn)品產(chǎn)品設計
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